задний фон хорошо вышел...
передний грубоват, но раз "на скорую руку" оно и понятно...
так понимаю, его левая нога чуть отставлена назад... выглядит слегка искривлённой...
про анимацию сам знаю мало, но вот один момент смущает...
его туловище двигается вниз, а голова в этот же момент - вверх...
очень неестественное движение... попробуй сам сделать, не удобно..)
в двух словах, репотология - процесс создания низкополигонного меша из высокополигонного скульпта...
ну, также стоит добавить, что определение весьма условное...
поскольку кол-во полигонов в конечной модели определяется личными нуждами... (видел выдернутую из DMC4 модель Данте, у которого только лицо состояло из более чем 5 т. полигонов)
иногда это просто оптимизация меша, с уменьшением числа полигонов и максимальным сохранением изначальной формы...
ну... как-то так...
Isstrebitel, вообще-то это лоуполи у тебя пока что...
всё, что до 5 тыс. полигонов вполне лоуполи по моим меркам... хотя точных границ для лоу не знаю....
хотя понимаю, что для варика это весьма большая модель...
в ВЕ научился делать почти всё, за исключением только музыки, но к тому времени как дошёл до этого, вар загнулся.., а я пошёл лепить модельки в блендере...
так ни одной карты и не сделал...
Pickstick, вообще, как у тебя все обстоит с авторскими правами? Музыка в свободном использовании?
смотри, там есть кнопочка скачать...
теперь можешь думать, на сколько свободный доступ..)
а вообще, люди, не забывайте указывать авторов, чьи работы вы используете..)
почитал заказы...
есть некоторы, что мне понравились как идеи... (а за те, что не понравились, не берусь )...
но по времени никак не получается...
разве что после сессии... где-то в середине июня...
давно уже забил на модмейкинг варика...
а вот порой игра в стандартные карты на развитие, аkа melee, до сих пор доставляют...
так же довольно интересно смотреть записи и ВОД'ы с чемпионатов...
наверное с таких видео и началась моя любовь к данному жанру...
я увидел, что есть куча стратегий и вариантов как играть одними и теми же войсками...
Чувак, мне нравится, готичненько так..)
не перестаю удивляться людям, способным писать музыку..)
вот только бы ещё какое-нибудь описание добавлял бы..)
в варике уже не так много модельщиков осталось, тем более тех, кто что-то делает за других...
может быть стоило сделать тему в общем о моделях (не только под вар...)
» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh
пиши, мы добавим, даже с большой радостью..)
» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh
» Tiodor's Art / Пиксель-артик Тиодошки
» Tiodor's Art / Пиксель-артик Тиодошки
передний грубоват, но раз "на скорую руку" оно и понятно...
про анимацию сам знаю мало, но вот один момент смущает...
его туловище двигается вниз, а голова в этот же момент - вверх...
очень неестественное движение... попробуй сам сделать, не удобно..)
лови плюс..)
» Ангар Истребителя / Дракон Ylath (Модель)
ну, также стоит добавить, что определение весьма условное...
поскольку кол-во полигонов в конечной модели определяется личными нуждами... (видел выдернутую из DMC4 модель Данте, у которого только лицо состояло из более чем 5 т. полигонов)
иногда это просто оптимизация меша, с уменьшением числа полигонов и максимальным сохранением изначальной формы...
ну... как-то так...
» Ангар Истребителя / Дракон Ylath (Модель)
всё, что до 5 тыс. полигонов вполне лоуполи по моим меркам... хотя точных границ для лоу не знаю....
хотя понимаю, что для варика это весьма большая модель...
» Шатер GenElCon'a / Ваша первая карта в Warcraft 3
так ни одной карты и не сделал...
» Tiodor's Art / Пиксель-артик Тиодошки
да... амазонка..(
» Tiodor's Art / Пиксель-артик Тиодошки
» Unity / Как мы шейдер писали
» Музыка и Звук / Pickstick - New Dracula
теперь можешь думать, на сколько свободный доступ..)
а вообще, люди, не забывайте указывать авторов, чьи работы вы используете..)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
есть некоторы, что мне понравились как идеи... (а за те, что не понравились, не берусь )...
но по времени никак не получается...
разве что после сессии... где-то в середине июня...
» Блог им. RR322 / Ваш любимый тип карт в W3?
а вот порой игра в стандартные карты на развитие, аkа melee, до сих пор доставляют...
так же довольно интересно смотреть записи и ВОД'ы с чемпионатов...
наверное с таких видео и началась моя любовь к данному жанру...
я увидел, что есть куча стратегий и вариантов как играть одними и теми же войсками...
» Музыка и Звук / Pickstick - New Dracula
как-то пытался делать фан-игру по кастле... туда бы отлично подошло..)
» Музыка и Звук / Pickstick - New Dracula
не перестаю удивляться людям, способным писать музыку..)
вот только бы ещё какое-нибудь описание добавлял бы..)
» Tiodor's Art / Во что вы играете из новых игр?
случаем не та обоина с няшей, косплеющей ведьмочку..?
» Tiodor's Art / Во что вы играете из новых игр?
PC...
-Final Fantasy I & II...
Nintendo DS...
» XGM Конкурсы / Акция "Буйство спеллмейкера"
больше напоминает двинутого фаната репа, чем "буйного спелмейкера"...
Aws:
» XGM Конкурсы / Акция "Бескорыстный моделлер"
может быть стоило сделать тему в общем о моделях (не только под вар...)
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
» Игровые обзоры / Обзор-прохождение Left
обзор неплохой, но, Эльрат, говори погромче, а то довольно тихо вышло..)
» Игровые обзоры / Block Temple - Поворот на 180
» WarCraft 3 / Warcraft III - Revival History
» Colonia / Colonia
исходя из A\Q выше ты делаешь игру тупо на английском,а не стремишься к многоязычности...
а вот глянул на скрины... как-то темновато..)